“Could not find any supported visual studio installations” エラー対策
いつも通りHoloLensビルドしようとしたところ、Unityにこの様なエラーが。 "Could not find any supported visual studio installations" 昨日はビルド出来ていたのだけど突然どうした。 手元のUn...
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いつも通りHoloLensビルドしようとしたところ、Unityにこの様なエラーが。 "Could not find any supported visual studio installations" 昨日はビルド出来ていたのだけど突然どうした。 手元のUn...
先日開催されたSilicon Valley Investors Meetupで登壇された、 6D.ai代表Matt Miesnieks氏のKeynoteを書き起こしました。 ライブ配信時のリプレイはこちらから閲覧できます。 6D.aiの技術とARクラウド、今後の展望 ...
以前の記事ではBitbucketからのダウンロードにSourcetreeのアプリケーションを使った方法を書きましたが、必要なバージョンのみ落とせれば良い場合は以下の方法が簡単です。 まずUnity-ARKit-Plugin>ダウンロード>ブランチページへアクセス。 ...
ManoMotionのライセンスキー生成からビルドまで。 とりいそぎの記事なので後日清書予定。 環境 ・macOS High Sierra 10.13.6 ・Unity 2018.2.3f1 ・Xcode 10.0 beta ・iOS 11.4.1 ...
ARKit1.5 for UnityをBitbucketのサイトからSourcetreeを使ってダウンロードする手順について。 ざっくりと。 1:Unity Blog へアクセス 2:記事のSetupの項目からをクリック 3:右上の...
WindowsでARKitRemoteが動いた話。 仮想OS利用じゃなくね。 ざっくり手順 MacからARKitRemoteをiPhoneにインストールする WindowsにiPhoneを接続しUnity起動 iPhoneのARKitRemo...
前回の投稿は使い方の翻訳のみだったので、今回は具体的な方法をメモですよ。 大まかな流れ 2017.1.0b5 以降のUnityをインストール シーンをBuild And Run iOSへインストールしたARKitRemoteアプ...
Unityのエディタ上でARKitの動作確認ができる「ARKit Remote」の使い方。 ひとまず機械翻訳のみ。 後日またちゃんと手順まとめよ。 ※2017/08/11追記 詳細な手順こちらへアップしました〜。 ◆1 まずBitB...
◆Unity→iOSビルド ◆プロジェクトファイルをXcodeにてビルド ◆"linker command failed with exit code 1 unity" すると最後にこのエラー! 一行上には「library not found fo...