
原爆ドームVR
2025年8月6日で広島の被爆から80年ですね。 これを機に「原爆ドームVR」を制作、ワールドを公開しました。 原爆ドームをフォトグラメトリと3DGS (3D Gaussian Splatting ガウシアンスプラッティング) を用いて写実的に再現した空間です。 VRのエン...
2025年8月6日で広島の被爆から80年ですね。 これを機に「原爆ドームVR」を制作、ワールドを公開しました。 原爆ドームをフォトグラメトリと3DGS (3D Gaussian Splatting ガウシアンスプラッティング) を用いて写実的に再現した空間です。 VRのエン...
『VRChat Gaussian Splatting』がMichaelMoroz氏により公開されました! ついにVRChatへも3DGS (3D Gaussian Splatting ガウシアンスプラッティング) のデータが持っていけるように。 VRChat Gaussia...
3D Gaussian Splatting (ガウシアンスプラッティング) 処理する方法は様々ありますが、ここでは『gsplat』の使い方、Windows環境での環境構築の手順をまとめました。 本家『Inria - 3D Gaussian Splatting』は商用利用する...
京都VRの第二弾「蹴上インクラインVR」を公開しました。 360度動画、ミラーレス写真、PLATEAU、点群等を用いて再現したワールドです。 インクライン (傾斜鉄道) の仕組みを学べ、そして体験できる空間になっています。 「三十石船」に乗れちゃいます。 「ねじりま...
Unityで3D Gaussian Splatting (ガウシアンスプラッティング) を表示する方法として、aras-p氏の「Gaussian Splatting playground in Unity」があります。 前半でそのセットアップ方法、 後半で便利な機能 (Spla...
Metashapeで作成したデータをRealityCaptureのプロジェクトへ変換する方法をまとめました。 アライメントやメッシュ生成はMetashapeで行い、テクスチャ生成はRealityCaptureで行いたい場合などに。 ここではCOLMAP形式を経由し変換します。 ...
京都 清水寺の参道 産寧坂・二年坂・八坂通 エリアを3D Gaussian Splattingにて3D復元しました! やりたかったやつ、ついに出来た。 広域3D Gaussian Splatting! 京都清水寺の参道600mを約2万枚の画像から3D復元。 せっか...
追記) 記事中盤のFFmpegに関して「3Dスキャン何でもLT会」でVRChat登壇しました。その時に使用しましたスライドはこちら。併せてお読みいただけると嬉し。 「360度動画によるフォトグラメトリ - 処理編」3Dスキャン何でもLT会 by @lileaLab 追記ここ...
静岡県の指定文化財『浜松城』を3Dデジタルアーカイブしてみました。 広域な3D Gaussian Splatting × フォトグラメトリ。 それぞれの得意分野を活かしミックスした3D空間を構築。 地面、銅像、看板等 → フォトグラメトリ 植栽、空等 ...
3D Gaussian SplattingをGUIで処理、生成できるソフトです。 公式サイトはこちら。 コマンドラインで実行する公式の3D Gaussian Splattingの環境構築方法もこちらで解説していますが、コマンドラインは慣れていないとなかなか使いこなすのも大...