「 Tips 」一覧

Apple Vision ProコンテンツをUnityで開発しよう

Unityを用いてApple Vision Proのアプリやコンテンツを作る手順についてまとめました。 visonOSのシミュレーターで動作確認するところまでまとめています。 基本は公式マニュアルの通りではありますが、ところどころ躓くところもあったので備忘録としてスクショ多めで...

座標系一覧

各アプリケーションの座標系について、一覧にまとめてみた。 左手座標系であったり左手座標系であったり、 Y-upであったりZ-upであったりととても覚えきれないので。 調べるたびにメモしていたものですが、ソースをメモしそびれいたので随時ソースのリンクも足していこうかなと。 そのソ...

Google Photorealistic 3D TilesをCesium for Unityで使う方法

Photorealistic 3D Tilesの使い方、セットアップ手順はGoogleやCesiumのサイトに詳しく記載はありますが、ここではCesium for Unityで使う場合の最低限のポイントに絞ってまとめました。 (公式の説明はところどころ省略されてたり、別ページに飛...

「Framework not found FBLPromises」エラー

UnityからビルドしたXCodeのプロジェクトを開くと「Framework not found FBLPromises」エラーが表示され、このままビルドを実行しても失敗する。 原因 macにCocoaPodsをインストールしている場合「Unity-iPhone.xcwo...

「ユニバーサル認証を使ってデバイス ‘127.0.0.1’ に接続できませんでした」エラーとなりHoloLensのビルドに失敗する

Visual StudioからHoloLensへビルドすると以下のエラーが出てビルドに失敗する。 重大度レベル コード 説明 プロジェクト ファイル 行 抑制状態 エラー DEP6957: ユニバーサル認証を使ってデバイス '127.0.0.1' に接続できませんでした。プロジ...

CloudCompareで点群を移動/回転

CloudCompareを使って点群を移動または回転する方法。 数値入力でかっちり調整する場合 Edit > Apply transformation Z-upのモデルをY-upに調整したい(X軸で-90度回転したい)場合は以下のように入力。 マウスを使って...