LichtFeld Studioで360度画像のまま3DGS生成
LichtFeld Studioなら360度カメラで撮影した全天球画像のまま3DGS (3D Gaussian Splatting ガウシアンスプラッティング) が出来てしまいます! 透視投影分割(キューブマップ化や8方向等に切り出し)処理する必要なしです。 以下のようなシ...
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LichtFeld Studioなら360度カメラで撮影した全天球画像のまま3DGS (3D Gaussian Splatting ガウシアンスプラッティング) が出来てしまいます! 透視投影分割(キューブマップ化や8方向等に切り出し)処理する必要なしです。 以下のようなシ...
LichtFeld Studioの使い方や、ソースからビルドする場合の手順をまとめてみました。 公式サイト: GitHub: 「postshotが有償化!」「けど今後も無料で3DGSしたい!」 という方は gsplat と併せてこちらのLichtFeld Stu...
XR Kaigi 2025に登壇しました! 「3DGS&フォトグラメトリ」スライド こちらで公開しています。 3Dデジタルアーカイブワールド 今回の登壇を期に 3D Gaussian Splatting のワールドを公開しました! XGRIDSスキャナーLixel K1やPo...
なんとVRChatGaussianSplattingはVRChat以外でも使えちゃいます。 ※VRChatGaussianSplattingの通常の使い方は こちら の記事にまとめました clusterでも3DGS表示できた! ただしWindows版に限る。 mac, iO...
MichaelMoroz氏の『VRChat Gaussian Splatting』が公開されました! ついにVRChatへも3DGS (3D Gaussian Splatting ガウシアンスプラッティング) のデータが持っていけるように。 VRChat Gaussian ...
3D Gaussian Splatting (ガウシアンスプラッティング) 処理する方法は様々ありますが、ここでは『gsplat』の使い方、Windows環境での環境構築の手順をまとめました。 本家『Inria - 3D Gaussian Splatting』は商用利用する...
Unityで3D Gaussian Splatting (ガウシアンスプラッティング) を表示する方法として、aras-p氏の「Gaussian Splatting playground in Unity」があります。 前半でそのセットアップ方法、 後半で便利な機能 (Spla...
Metashapeで作成したデータをRealityCaptureのプロジェクトへ変換する方法をまとめました。 アライメントやメッシュ生成はMetashapeで行い、テクスチャ生成はRealityCaptureで行いたい場合などに。 ここではCOLMAP形式を経由し変換します。 ...
追記) 記事中盤のFFmpegに関して「3Dスキャン何でもLT会」でVRChat登壇しました。その時に使用しましたスライドはこちら。併せてお読みいただけると嬉し。 「360度動画によるフォトグラメトリ - 処理編」3Dスキャン何でもLT会 by @lileaLab 追記ここ...
静岡県の指定文化財『浜松城』を3Dデジタルアーカイブしてみました。 広域な3D Gaussian Splatting × フォトグラメトリ。 それぞれの得意分野を活かしミックスした3D空間を構築。 地面、銅像、看板等 → フォトグラメトリ 植栽、空等 ...