
Vuforia Area Target iOS用セットアップ方法
公式マニュアルはこちら。 Area Targets in Unity ここにまとめたものはiOS用のUnity設定手順です。 HoloLens+Matterportを用いたセットアップはこちらが参考になります。 Unity 2019.2以上でプロジェクトを作成する ...
3D Digital Archive Works +++
公式マニュアルはこちら。 Area Targets in Unity ここにまとめたものはiOS用のUnity設定手順です。 HoloLens+Matterportを用いたセットアップはこちらが参考になります。 Unity 2019.2以上でプロジェクトを作成する ...
Azure Remote Renderingの使い方、設定方法をまとめました。 Azureが何なのかもわからん私がアカウント作るとこから初めた全部入り備忘録。 公式ドキュメントをなぞったものですがちょいちょいハマリポイントがあったので補足しながら書いてます。 ※Azure R...
プロジェクトへMRTKをインポートするとMRTKのシェーダーがエラーとなる場合がある。 要因は様々かもしれないが、この例ではパイプラインが対応してない事が原因だった。 パイプラインを削除するか、対応したパイプラインを使用する事で解決。
Buildすると出るこちらのエラー。 対策A 「VRChat SDK Map Testbuild Launcher」を使用する 試してみたものの私の環境では解決できず。 対策B エラーの原因となっているらしきファイルを削除している例。 しかしAllSk...
MRTK v2をビルドした際に出る下記のエラー。 Reference Rewriter found some errors while running with command "--target=Temp\StagingArea\Data\Managed\Assembly...
建築デジタルアーカイブの試みで鎌倉の「銭洗弁天VR」を制作してみました。 下記URLから体験できますのでぜひ足をお運びください。 3DF Zephyrを用いて生成したフォトグラメトリワールドです。 ◆STYLY版はこちら ◆VRChat版はこちら ◆cluster版...
UnityのVisual Effect Graph(VFX Graph)で点群(ポイントクラウド)を読み込もう! 結構つまづいたところがあったのでまとめてみました。 この記事で扱う点群はレーザースキャン、3Dスキャナー等で取られた静的な点群データです。Real Se...
いつも通りHoloLensビルドしようとしたところ、Unityにこの様なエラーが。 "Could not find any supported visual studio installations" 昨日はビルド出来ていたのだけど突然どうした。 手元のUn...
先日開催されたSilicon Valley Investors Meetupで登壇された、 6D.ai代表Matt Miesnieks氏のKeynoteを書き起こしました。 ライブ配信時のリプレイはこちらから閲覧できます。 6D.aiの技術とARクラウド、今後の展望 ...
以前の記事ではBitbucketからのダウンロードにSourcetreeのアプリケーションを使った方法を書きましたが、必要なバージョンのみ落とせれば良い場合は以下の方法が簡単です。 まずUnity-ARKit-Plugin>ダウンロード>ブランチページへアクセス。 ...