
“Could not find any supported visual studio installations” エラー対策
いつも通りHoloLensビルドしようとしたところ、Unityにこの様なエラーが。 "Could not find any supported visual studio installations" 昨日はビルド出来ていたのだけど突然どうした。 手元のUn...
いつも通りHoloLensビルドしようとしたところ、Unityにこの様なエラーが。 "Could not find any supported visual studio installations" 昨日はビルド出来ていたのだけど突然どうした。 手元のUn...
HoloLensがRS5でMiracast(画面共有)に対応しました。 Windows10はを使うことで外部モニターとして利用可能になっており、Miracast受信機を使わずHoloLensで見えている画面をPCのモニターへミラーリングする事ができます。 使い方はとて...
↑画像タップでAR起動 ※画像右上にアイコンが表示されていれば対応端末です WebAR起動条件 ・iOS12 ・ARKit対応端末 (iPhone6s/iPad第5世代〜) ・Safari 動作の様子 #iPadPro 作ってみた。 12.9 inch...
GoogleEarthの3Dモデルを使うには・・・とはCG従事者であれば誰もが思う事でしょうか。それをフォトグラメリによって実現(?)した記事です。 注1:フォトグラメリなので元のモデルよりも劣化します。 注2:GoogleEarthの利用は営利目的の場合はこちらを参考に問い...
↑画像タップでAR起動 ※画像右上にアイコンが表示されていれば対応端末です WebAR起動条件 ・iOS12 ・ARKit対応端末 (iPhone6s/iPad第5世代〜) ・Safari WebARフォーマットusdzファイルの作り方 制作してみたい方はこ...
iOS12からWebARが対応しました。 Webにusdzファイルを埋めておく事でiPhoneやiPadから画像をタップするのみでARが起動します。 この記事はそのUSDZファイルの作り方メモです。 色々追記してますが2022/7月現時点ではやはりApple純正なRealit...
iOS12がリリースされましたね。 新たな機能のWebARを公開してみます。 WebARコンテンツ ↑XS、XS Maxの画像タップでそれぞれのARが起動します。 画像の右上にアイコンが表示されていれば対応端末です。何も表示されていない場合は端末が対応して...
先日開催されたSilicon Valley Investors Meetupで登壇された、 6D.ai代表Matt Miesnieks氏のKeynoteを書き起こしました。 ライブ配信時のリプレイはこちらから閲覧できます。 6D.aiの技術とARクラウド、今後の展望 ...
以前の記事ではBitbucketからのダウンロードにSourcetreeのアプリケーションを使った方法を書きましたが、必要なバージョンのみ落とせれば良い場合は以下の方法が簡単です。 まずUnity-ARKit-Plugin>ダウンロード>ブランチページへアクセス。 ...
ManoMotionのライセンスキー生成からビルドまで。 とりいそぎの記事なので後日清書予定。 環境 ・macOS High Sierra 10.13.6 ・Unity 2018.2.3f1 ・Xcode 10.0 beta ・iOS 11.4.1 ...