広域フォトグラメトリ撮影用チェックシート
広域フォトグラメトリ用の撮影を行う際のチェックシートを作成してみました。 (随時更新) 1-1 準備・共通 □ カメラ(一眼+スマホ) □ レンズ □ 予備SDカード □ 予備バッテリー □ バッテリー充電器 □ 一脚(三脚は機動力が落ちるので一脚...
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広域フォトグラメトリ用の撮影を行う際のチェックシートを作成してみました。 (随時更新) 1-1 準備・共通 □ カメラ(一眼+スマホ) □ レンズ □ 予備SDカード □ 予備バッテリー □ バッテリー充電器 □ 一脚(三脚は機動力が落ちるので一脚...
UnityのVisual Effect Graph(VFX Graph)で点群(ポイントクラウド)を読み込もう! 結構つまづいたところがあったのでまとめてみました。 この記事で扱う点群はレーザースキャン、3Dスキャナー等で取られた静的な点群データです。Real Se...
Point Cloud Geidai by 龍 lilea on Sketchfab 東京藝術大学の金田充弘研究室とgluonの取り組まれているデジタル芸大プロジェクト。 芸大のキャンパスをレーザースキャンした点群データをSketchfabにアップしてみました。 点群で...
こちらは「2019年なんもわからんカレンダー」1月4日の記事です。 前回の記事はsimplestarさんによる、 「Unity:VRMのランタイムロードがなんもわからん」でした。 ■この記事は何? Revitインストールしたばかりの初学者な人(私)がどこで躓いてどう解決したか...
Google Earth Studio について分かってることまとめ。 といっても全てこちらのドキュメントにあることではありますが。 商用利用はどうなの?等調べてみたもの。 その他これはというものをいくつかピックアップ。 ■カメラはターゲット設定やイージング可 ...
いつも通りHoloLensビルドしようとしたところ、Unityにこの様なエラーが。 "Could not find any supported visual studio installations" 昨日はビルド出来ていたのだけど突然どうした。 手元のUn...
HoloLensがRS5でMiracast(画面共有)に対応しました。 Windows10はを使うことで外部モニターとして利用可能になっており、Miracast受信機を使わずHoloLensで見えている画面をPCのモニターへミラーリングする事ができます。 使い方はとて...
GoogleEarthの3Dモデルを使うには・・・とはCG従事者であれば誰もが思う事でしょうか。それをフォトグラメリによって実現(?)した記事です。 注1:フォトグラメリなので元のモデルよりも劣化します。 注2:GoogleEarthの利用は営利目的の場合はこちらを参考に問い...
iOS12からWebARが対応しました。 Webにusdzファイルを埋めておく事でiPhoneやiPadから画像をタップするのみでARが起動します。 この記事はそのUSDZファイルの作り方メモです。 色々追記してますが2022/7月現時点ではやはりApple純正なRealit...
先日開催されたSilicon Valley Investors Meetupで登壇された、 6D.ai代表Matt Miesnieks氏のKeynoteを書き起こしました。 ライブ配信時のリプレイはこちらから閲覧できます。 6D.aiの技術とARクラウド、今後の展望 ...