点群データからのメッシュ生成
pts、ply、lasのような機械点情報や格子情報を持たない非構造化点群(ランダム点群)から、Metashapeを使いメッシュを生成する方法です。 非構造化点群からメッシュ生成 (ポリゴン化) することはCloudCompareでも可能ではあるものの、Metashapeを使った...
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pts、ply、lasのような機械点情報や格子情報を持たない非構造化点群(ランダム点群)から、Metashapeを使いメッシュを生成する方法です。 非構造化点群からメッシュ生成 (ポリゴン化) することはCloudCompareでも可能ではあるものの、Metashapeを使った...
スマホのLINEやMessangerの内蔵ブラウザを使っているとWebARが起動出来ない事があるようです。 Flower4UのARも例外ではなく残念ながら表示出来ませんでした。 (ボタンを押しても反応がない) ブラウザの対応がまだ進んでいないようです。 この場合はスマートフォ...
Looking Glass Portraitが届いたので早速Unityでセットアップして遊んでみた。 その設定方法をまとめたもの。 とても簡単だった。 公式ドキュメント Getting Started with the HoloPlay Unity Plugin ...
UnityでビルドしたプロジェクトをVisual StudioからHoloLens 2へデプロイすると以下のエラーが出て配置に失敗する。 DEP6701: 予期しないエラーが発生したため、ブートストラップに失敗しました: エラー HRESULT E_FAIL が COM コ...
Gitでコミットしようとしたところ以下のエラーが出て失敗した。 Git failed with a fatal error. fatal: bad numeric config value 'null' for 'commit.gpgsign': invalid unit ...
macにて以下の症状が発生した。 Unity Hubの起動/終了時に毎回「Unity Hubが変更を加えようとしています。」と表示され何度もパスワードを要求される Unity HubへのUnityエディターのインストールが失敗する 環境 ・m...
Azure Remote Rendering Asset Tool (ARRT) のセットアップ手順と基本的な使い方についてまとめました。 ※Azure Remote Rendering 自体のセットアップ方法についてはこちらにまとめました ARRTって? ARRでモデルを...
HoloLens 2にてWindows10のアップデートを行おうとしたところ0x8007013aエラーが出て失敗してしまった。 ここで調べてみたところ0x8007013aエラーはディスクの容量不足。 しかしHoloLensの容量は50GB以上あり、このエラーが出るのも...
公式マニュアルはこちら。 Area Targets in Unity ここにまとめたものはiOS用のUnity設定手順です。 HoloLens+Matterportを用いたセットアップはこちらが参考になります。 Unity 2019.2以上でプロジェクトを作成する ...
iPhoneのテザリングでPCから接続したものの「このネットワークに接続できません」と表示され繋がらなかった。 原因はiPhone側の設定にあったようで、インターネット共有の設定で「互換性を優先」がオフになっている事がいけなかった様子。 オンにする事で接続できた。