360度動画や写真からフォトグラメトリ(他 3D Gaussian SplattingやNeRF活用)する方法
普段はガチめの広域フォトグラメトリ&3D Gaussian Splattingやってる人ですが、旅先で広い範囲を撮影する場合は時間も限られているので360度カメラで撮影した動画や写真を使っちゃう場合もあります。 (観光がてらの撮影なのに作業着と反射ベストも持っていった人。安全第...
3D Digital Archive Works & TIPS +++
普段はガチめの広域フォトグラメトリ&3D Gaussian Splattingやってる人ですが、旅先で広い範囲を撮影する場合は時間も限られているので360度カメラで撮影した動画や写真を使っちゃう場合もあります。 (観光がてらの撮影なのに作業着と反射ベストも持っていった人。安全第...
静岡県の指定文化財『浜松城』を3Dデジタルアーカイブしてみました。 広域な3D Gaussian Splatting × フォトグラメトリ。 それぞれの得意分野を活かしミックスした3D空間を構築。 地面、銅像、看板等 → フォトグラメトリ 植栽、空等 ...
3D Gaussian SplattingをGUIで処理できるソフトです。 公式サイトはこちら。 コマンドラインで実行する公式の3D Gaussian Splattingの環境構築方法もこちらで解説していますが、CUIは慣れていないとなかなか使いこなすのも大変。この点po...
RealityCaptureやMetashapeのアライメント結果を3D Gaussian SplattingやNeRFで使うためにCOLMAP形式にデータ変換する手段をまとめてみた。 COLMAPでは難しい複雑であったり規模の大きなシーンのアライメントをRealityCa...
Unityを用いてApple Vision Proのアプリやコンテンツを作る手順についてまとめました。 visonOSのシミュレーターで動作確認するところまでまとめています。 基本は公式マニュアルの通りではありますが、ところどころ躓くところもあったので備忘録としてスクショ多めで...
京都VRを公開しました! 清水寺の参道「産寧坂」「二年坂」「八坂通」の町並みや食べ物をフォトグラメトリによりデジタルアーカイブ。 生成したデジタルツイン空間をVR化&メタバースプラットフォームへ移植しました。 下記リンクより体験いただけます。 VR起動リンク ...
それまで問題なくプッシュできていたのが、突如以下のエラーが発生しPushできなくなった。 fatal: Cannot determine the organization name for this 'dev.azure.com' remote URL. Ensure the ...
Photorealistic 3D Tilesの使い方、セットアップ手順はGoogleやCesiumのサイトに詳しく記載はありますが、ここではCesium for Unityで使う場合の最低限のポイントに絞ってまとめました。 (公式の説明はところどころ省略されてたり、別ページに飛...
徳島県、美馬市に残る重要伝統的建造物群保存地区、 「うだつの町並み」をフォトグラメトリにより3Dデジタルアーカイブ。 メタバースプラットフォームへ移植、VR化しました。 観光で訪れた際に撮影した360度動画と一眼写真から生成。 旅行がてら撮影した趣味作品なので、仕事品...
メタボリズムの名建築『中銀カプセルタワービル』が解体へ… 名建築が失われてしまう前に、フォトグラメトリにより3Dデジタルアーカイブしました! gluon主宰のプロジェクトです。詳しくはこちら 一眼カメラ、ドローン、レーザースキャンのデータからデジタルツインを構築。 そ...