UnityGaussianSplattingの使い方
Unityで3D Gaussian Splatting (ガウシアンスプラッティング) を表示する方法として、aras-p氏の「Gaussian Splatting playground in Unity」があります。 前半でそのセットアップ方法、 後半で便利な機能 (Spla...
3D Digital Archive Works & TIPS +++
Unityで3D Gaussian Splatting (ガウシアンスプラッティング) を表示する方法として、aras-p氏の「Gaussian Splatting playground in Unity」があります。 前半でそのセットアップ方法、 後半で便利な機能 (Spla...
Metashapeで作成したデータをRealityCaptureのプロジェクトへ変換する方法をまとめました。 アライメントやメッシュ生成はMetashapeで行い、テクスチャ生成はRealityCaptureで行いたい場合などに。 ここではCOLMAP形式を経由し変換します。 ...
京都 清水寺の参道 産寧坂・二年坂・八坂通 エリアを3D Gaussian Splattingにて3D復元しました! やりたかったやつ、ついに出来た。 広域3D Gaussian Splatting! 京都清水寺の参道600mを約2万枚の画像から3D復元。 せっか...
追記) 記事中盤のFFmpegに関して「3Dスキャン何でもLT会」でVRChat登壇しました。その時に使用しましたスライドはこちら。併せてお読みいただけると嬉し。 「360度動画によるフォトグラメトリ - 処理編」3Dスキャン何でもLT会 by @lileaLab 追記ここ...
静岡県の指定文化財『浜松城』を3Dデジタルアーカイブしてみました。 広域な3D Gaussian Splatting × フォトグラメトリ。 それぞれの得意分野を活かしミックスした3D空間を構築。 地面、銅像、看板等 → フォトグラメトリ 植栽、空等 ...
3D Gaussian SplattingをGUIで処理、生成できるソフトです。 公式サイトはこちら。 コマンドラインで実行する公式の3D Gaussian Splattingの環境構築方法もこちらで解説していますが、コマンドラインは慣れていないとなかなか使いこなすのも大...
RealityCaptureやMetashapeのアライメント結果を3D Gaussian SplattingやNeRFで使うためにCOLMAP形式にデータ変換する手段をまとめてみた。 COLMAPでは難しい複雑であったり規模の大きなシーンのアライメントをRealityCa...
Unityを用いてApple Vision Proのアプリやコンテンツを作る手順についてまとめました。 visonOSのシミュレーターで動作確認するところまでまとめています。 基本は公式マニュアルの通りではありますが、ところどころ躓くところもあったので備忘録としてスクショ多めで...
京都VRを公開しました! 清水寺の参道「産寧坂」「二年坂」「八坂通」の町並みや食べ物をフォトグラメトリによりデジタルアーカイブ。 生成したデジタルツイン空間をVR化&メタバースプラットフォームへ移植しました。 下記リンクより体験いただけます。 VR起動リンク ...
それまで問題なくプッシュできていたのが、突如以下のエラーが発生しPushできなくなった。 fatal: Cannot determine the organization name for this 'dev.azure.com' remote URL. Ensure the ...