フォトグラメトリ手順書 01 機材とソフトウェア編
フォトグラメトリの手順をまとめてみました。これからフォトグラメトリを始める方の参考になれば嬉しいです。主にRealityCaptureの使い方を紹介してます。
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フォトグラメトリの手順をまとめてみました。これからフォトグラメトリを始める方の参考になれば嬉しいです。主にRealityCaptureの使い方を紹介してます。
バーチャル川越、川越デジタルツイン?もしくは流行りに乗って川越メタバース? 川越の街並み「小江戸」をVR化してみました。 時の鐘や蔵造りの建物をデジタルアーカイブ。 バーチャル観光にいかが? 食べ歩きも出来ちゃいます。 VRの起動は以下からどうぞー。 VRChat...
Houdiniを用いてポリゴンの形状の複雑さを考慮してデシメーション(ポリゴン削減)する手順についてまとめた記事です。 フォトグラメトリで生成したモデルは以下のような難点があり… 平らな面もハイポリになってしまい必要以上に重いデータとなってしまう まるごとリ...
フォトグラメトリ(Photogrammetry)により生成した旧都城市民会館のモデルをVR/AR化しました。 Oculus Quest 2版 『旧都城市民会館VR - Quest』 ※OculusQuest版限定機能 "模型の部屋"で自由な位置で断面を切って鑑賞出来ます...
キルワ島の遺跡をAR/VR化してみました。 「Open Heritage 3D」プロジェクトで公開された写真2,100枚から生成。 データはこちらで公開されています。 CyArkにより撮影、スキャンされたものです。 AR ↑こちらの画像タップでARが起動します。 ...
フォトグラメトリで生成されるモデルはノンスケールですが、寸法を指定することでスケールを合わせることが出来ます。 始点のコントロールポイントを設定。(点A) 終点のコントロールポイントを設定。(点B) Alignmentタブ内のを有効にする。 3...
『xRArchiアドベントカレンダー2019』3日目の記事です。 前回はReisyuさんによる「2019年を振り返る (コアクマそらをとぶ)」でした。 私はReality Captureのエラーで今年を振り返ってみます。 Importing Model - Texture c...
エンジンルームを撮影した写真640枚からのフォトグラメトリ。 下記リンクよりARとVRを体験いただけます。 AR ↑こちらの画像タップでARが起動します。 対応ブラウザ:Safari 対応端末:iPhone ARKit対応端末 iOS12以降 ※画像右上にARアイコン...
広域フォトグラメトリ用の撮影を行う際のチェックシートを作成してみました。 (随時更新) 1-1 準備・共通 □ カメラ(一眼+スマホ) □ レンズ □ 予備SDカード □ 予備バッテリー □ バッテリー充電器 □ 一脚(三脚は機動力が落ちるので一脚...
建築デジタルアーカイブの試みで鎌倉の「銭洗弁天VR」を制作してみました。 下記URLから体験できますのでぜひ足をお運びください。 3DF Zephyrを用いて生成したフォトグラメトリワールドです。 ◆STYLY版はこちら ◆VRChat版はこちら ◆cluster版...