エラー「LocationService class is used but Locations Usage Description is empty. App will not work on iOS 10+.」
UnityでiOS用にビルドすると以下のエラーが出てビルドに失敗してしまう。 LocationService class is used but Locations Usage Description is empty. App will not work on iOS 10+...
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UnityでiOS用にビルドすると以下のエラーが出てビルドに失敗してしまう。 LocationService class is used but Locations Usage Description is empty. App will not work on iOS 10+...
公式マニュアルはこちら。 Area Targets in Unity ここにまとめたものはiOS用のUnity設定手順です。 HoloLens+Matterportを用いたセットアップはこちらが参考になります。 Unity 2019.2以上でプロジェクトを作成する ...
iOS12がリリースされましたね。 新たな機能のWebARを公開してみます。 WebARコンテンツ ↑XS、XS Maxの画像タップでそれぞれのARが起動します。 画像の右上にアイコンが表示されていれば対応端末です。何も表示されていない場合は端末が対応して...
先日開催されたSilicon Valley Investors Meetupで登壇された、 6D.ai代表Matt Miesnieks氏のKeynoteを書き起こしました。 ライブ配信時のリプレイはこちらから閲覧できます。 6D.aiの技術とARクラウド、今後の展望 ...
ARKit1.5 for UnityをBitbucketのサイトからSourcetreeを使ってダウンロードする手順について。 ざっくりと。 1:Unity Blog へアクセス 2:記事のSetupの項目からをクリック 3:右上の...
WindowsでARKitRemoteが動いた話。 仮想OS利用じゃなくね。 ざっくり手順 MacからARKitRemoteをiPhoneにインストールする WindowsにiPhoneを接続しUnity起動 iPhoneのARKitRemo...
◆Unity→iOSビルド ◆プロジェクトファイルをXcodeにてビルド ◆"linker command failed with exit code 1 unity" すると最後にこのエラー! 一行上には「library not found fo...