Unreal EngineでのWindows用ビルド時のエラー
UE4にてWindows用にビルドすると以下のようなエラーが発生。 ERROR: Windows SDK must be installed in order to build this target. ERROR: Could not find NetFxSDK ...
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UE4にてWindows用にビルドすると以下のようなエラーが発生。 ERROR: Windows SDK must be installed in order to build this target. ERROR: Could not find NetFxSDK ...
撮影した写真が数千、数万と大量にある場合そこからぶれやぼけのある写真を全てを目視で探し出すのはとても時間のかかる作業です。 なんとかこれを自動検出する方法が無いかと探っていたところ、Metashapeの「画像品質の概算値 (Estimate image quality)」機能を...
ReCap Photoで.rcmファイルを開くと「RCM file version upgrade failed.」と表示され開けない。 これはReCapで生成した.rcmファイルをAutodesk Desktop Connectorでダウンロードする際、データが全てDLし...
AECアドカレ2021 (AEC and Related Tech Advent Calendar) 18日目の記事です! 昨日は 石原さんの記事 でした。 概要 タイトルだけだと何をしたいのかわからなそうですが、こういう事です。 編集したいモデルAと、 リダクションし...
ELF-SR1はUnityプロジェクトをビルドせず、エディタ実行でもSRディスプレイに立体視表示可能です。 ELF-SR1を繋いだ状態でF11キーを押すとSRDisplay用のウィンドウが表示されるので、この状態でUnityを再生するとSLF-SR1ディスプレイ側に表示されます...
なんとAppleから Object Capture というフォトグラメトリが可能なAPIが発表されました。 写真を読み込ませるとUSDZ形式のモデルが生成されます。 写真枚数制限もなく利用することが出来ます。 詳しくはこちら というわけで、Appleが公開しているサンプルの使...
フォトグラメトリの手順をまとめてみました。これからフォトグラメトリを始める方の参考になれば嬉しいです。主にRealityCaptureの使い方を紹介してます。
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