「選択された証明書はコード署名には無効です」エラーでアプリパッケージの作成が出来ない
Unityで制作したHoloLens用のアプリのパッケージを作成しようとした際に以下のようなエラーが出た。 「選択された証明書はコード署名には無効です」と表示され、次へ進むことが出来ない状態に。 「いいえ、パッケージの署名をスキップします」を選択しパッケージを作成すること...
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Unityで制作したHoloLens用のアプリのパッケージを作成しようとした際に以下のようなエラーが出た。 「選択された証明書はコード署名には無効です」と表示され、次へ進むことが出来ない状態に。 「いいえ、パッケージの署名をスキップします」を選択しパッケージを作成すること...
Looking Glass Portraitが届いたので早速Unityでセットアップして遊んでみた。 その設定方法をまとめたもの。 とても簡単だった。 公式ドキュメント Getting Started with the HoloPlay Unity Plugin ...
macにて以下の症状が発生した。 Unity Hubの起動/終了時に毎回「Unity Hubが変更を加えようとしています。」と表示され何度もパスワードを要求される Unity HubへのUnityエディターのインストールが失敗する 環境 ・m...
公式マニュアルはこちら。 Area Targets in Unity ここにまとめたものはiOS用のUnity設定手順です。 HoloLens+Matterportを用いたセットアップはこちらが参考になります。 Unity 2019.2以上でプロジェクトを作成する ...
Azure Remote Renderingの使い方、設定方法をまとめました。 Azureが何なのかもわからん私がアカウント作るとこから初めた全部入り備忘録。 公式ドキュメントをなぞったものですがちょいちょいハマリポイントがあったので補足しながら書いてます。 ※Azure R...
プロジェクトへMRTKをインポートするとMRTKのシェーダーがエラーとなる場合がある。 要因は様々かもしれないが、この例ではパイプラインが対応してない事が原因だった。 パイプラインを削除するか、対応したパイプラインを使用する事で解決。
Buildすると出るこちらのエラー。 対策A 「VRChat SDK Map Testbuild Launcher」を使用する 試してみたものの私の環境では解決できず。 対策B エラーの原因となっているらしきファイルを削除している例。 しかしAllSk...
MRTK v2をビルドした際に出る下記のエラー。 Reference Rewriter found some errors while running with command "--target=Temp\StagingArea\Data\Managed\Assembly...
建築デジタルアーカイブの試みで鎌倉の「銭洗弁天VR」を制作してみました。 下記URLから体験できますのでぜひ足をお運びください。 3DF Zephyrを用いて生成したフォトグラメトリワールドです。 ◆STYLY版はこちら ◆VRChat版はこちら ◆cluster版...
UnityのVisual Effect Graph(VFX Graph)で点群(ポイントクラウド)を読み込もう! 結構つまづいたところがあったのでまとめてみました。 この記事で扱う点群はレーザースキャン、3Dスキャナー等で取られた静的な点群データです。Real Se...