「 Tips 」一覧

浜松城 3Dデジタルアーカイブ メイキング

静岡県の指定文化財『浜松城』を3Dデジタルアーカイブしてみました。 広域な3D Gaussian Splatting × フォトグラメトリ。 それぞれの得意分野を活かしミックスした3D空間を構築。 地面、銅像、看板等 → フォトグラメトリ 植栽、空等 ...

postshotの使い方

3D Gaussian SplattingをGUIで処理できるソフトです。 公式サイトはこちら。 コマンドラインで実行する公式の3D Gaussian Splattingの環境構築方法もこちらで解説していますが、CUIは慣れていないとなかなか使いこなすのも大変。この点po...

Apple Vision ProコンテンツをUnityで開発

Unityを用いてApple Vision Proのアプリやコンテンツを作る手順についてまとめました。 visonOSのシミュレーターで動作確認するところまでまとめています。 基本は公式マニュアルの通りではありますが、ところどころ躓くところもあったので備忘録としてスクショ多めで...

座標系一覧

各アプリケーションの座標系について、一覧にまとめてみた。 左手座標系であったり左手座標系であったり、 Y-upであったりZ-upであったりととても覚えきれないので。 調べるたびにメモしていたものですが、ソースをメモしそびれいたので随時ソースのリンクも足していこうかなと。 そのソ...

Google Photorealistic 3D TilesをCesium for Unityで使う方法

Photorealistic 3D Tilesの使い方、セットアップ手順はGoogleやCesiumのサイトに詳しく記載はありますが、ここではCesium for Unityで使う場合の最低限のポイントに絞ってまとめました。 (公式の説明はところどころ省略されてたり、別ページに飛...

「Framework not found FBLPromises」エラー

UnityからビルドしたXCodeのプロジェクトを開くと「Framework not found FBLPromises」エラーが表示され、このままビルドを実行しても失敗する。 原因 macにCocoaPodsをインストールしている場合「Unity-iPhone.xcwo...