UnityでiOS用にビルドすると以下のエラーが出てビルドに失敗してしまう。
LocationService class is used but Locations Usage Description is empty. App will not work on iOS 10+.
対策方法
エラーメッセージの通り、 ProjectSettings > Player > Location Usage Desctiption に何らかの文字列を入力しておく。
以上。
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