Unityで利用する際の注意点
RealityCaptureでテクスチャのサイズ8kにしていた場合はUnityでもテクスチャのサイズを8kに設定する。
デフォルトでは2kになっているが、これを変更しないとテクスチャを8kで作っていても反映されずにぼやけたテクスチャになってしまう。
マテリアルをUnlitに設定する。
ライトの影響を受けないUnlitに設定することでフォトグラメトリの写実的なテクスチャが表現可能になる。
デフォルトのマテリアルのままだとポリゴンの凹凸が見えてしまい汚れて見えてしまうのでUnlitに設定する。